Alexey Pajitnov

Pajitnov föddes den 14 mars 1956 i Moskva, i Sovjetunionen. Han studerade tillämpad matematik vid Moskva Aviation Institute. Han fortsatte sedan med att arbeta med taligenkänning vid Dorodnitsyn Computing Center där han skulle utveckla den första versionen av Tetris på en Electronika 60-dator 1984.

som barn var han ett fan av pussel och lekte med pentomino leksaker. När han skapade Tetris hämtade han inspiration från dessa leksaker. Pajitnov skapade Tetris med hjälp av Dmitry Pavlovsky och Vadim Gerasimov 1984. Spelet, först tillgängligt i Sovjetunionen, dök upp i väst 1986.

Pajitnov skapade också en uppföljare till Tetris, med titeln Welltris, som har samma princip, men i en tredimensionell miljö där spelaren ser spelområdet ovanifrån. Tetris licensierades och förvaltades av det sovjetiska företaget ELORG, som hade monopol på import och export av datormaskinvara och programvara i Sovjetunionen, och annonserades med slogan ”från Ryssland med kärlek” (på NES: ”från Ryssland med kul!”). Eftersom han var anställd av den sovjetiska regeringen fick Pajitnov inte royalties.

Pajitnov, tillsammans med Vladimir Pokhilko, flyttade till USA 1991 och senare 1996 grundade Tetris-företaget med Henk Rogers, som äntligen tillät honom att samla royalties från sitt spel. Han hjälpte till att designa pussel i Super NES-versionerna av Yoshi ’s Cookie och designade spelet Pandora’ s Box, som innehåller mer traditionella pussel i pussel.

Han var anställd av Microsoft från oktober 1996 till 2005. Medan han var där arbetade han på Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection, MSN Mind Aerobics och MSN Games-grupper. Pajitnovs nya, förbättrade version av Hexic, Hexic HD, ingick i varje nytt Xbox 360 Premium-paket.den 18 augusti 2005 meddelade WildSnake Software att Pajitnov skulle samarbeta med dem för att släppa en ny rad pusselspel.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *