이데틱 메모리:진짜 초강대국?

Tesla 에서 Mr.T 에 이르기까지 많은 사람들이 eidetic 메모리를 가지고 있다고 주장했습니다. 그러나 의사고 과학자들은 말 그것은 우연–제안 아마도 그들은 더 나은 메모리보다 가장 기억하기 위한 어떤 것들,그러나 모든 것이며,따라서 완벽한 메모리에 존재할 수 없었습니다.

Eidetic Memory 란 무엇입니까?

SlideCamp PowerPoint 준비가 만든 슬라이드 사진 메모리

스티븐 윌트셔//에서 사진 stephenwiltshire.co.uk

eidetic 메모리는 인간이 갈 수있는 총 메모리 리콜의 초강대국에 가깝습니다. 그것은 갈 수 있는 다른 이름으로 같은 기억나는 강화된 메모리,하지만 과학자들과 직관적 메모리 소지자 모두에게 그것을 찾을 열심히 하나의 규칙을 모든.

본질적으로,eidetic 메모리는 매우 짧은 시간에 큰 정보 비트를 기억할 수있는 마음입니다. 을 의미할 수 있습니다 기억에 약간의 노력으로 Pi10’000 숫자는 전체 플레이 셰익스피어의 후 단지 하나의 보고,또는 전체 도시의 스카이 라인 한 후 하나의 짧은 헬리콥터를 타고 있습니다.

는 직관적인 메모리를 구성할 수 있습의 놀라운 기억력에 대한 숫자,단어,그리고 영상,그러나 자주 언급하는 사람으로 기억력이 한 지역에 있지 않은 뛰어난 메모리에서 다른 영역입니다.

사실,메모리에서 전체 스카이 라인을 스케치하는 것은 예술가 Stephen Wiltshire 가 생계를 위해하는 것과 정확히 같습니다. 영국의 작가는 수수료에 대한 세계의 모든 그리기 도시는 후 짧은 헬리콥터를 타고,한 다음 다시 만드는 도시에서 메모리에서 놀라운 세부 사항입니다. 심지어 고층 빌딩의 정확한 창문 수를 기억하는 것까지갑니다.

그러나에도 불구하고 그의 완벽한 메모리에 대한 리콜의 수에도 윈도우에서 고층 빌딩에서 스케치,그는 여전히 관리하는 길을 잃 도시에서 그가 그려내는 45 분에서 완전히 반대 방향으로 그가 어디에이고에 도달합니다.

인터페이스 및 직관적 메모리 및 다른 유형의 기억을 상기

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앨런 Searleman,co-author 의 메모리 더 넓은 관점에서 사이의 차이점을 설명합니다 직관적 메모리 및 다른 유형 메모리의 경로입니다. 는 직관적인 메모리 중 하나는 사람,사진을 볼 수 있습과 리콜에서 상세 그림 그것은으로 제거되었습니다면 그것은 아직도있다. 매우 자주,이 사람들이 말하는 것입니다 사진의 현재 시제,그리고 확대/축소할 수 있는 사진의 필요하다면 기억하는 복잡한 세부사항.

하지만 인터페이스 및 직관적 메모리를 분명히 다른 다른 형태의 메모리 리콜 예를 들어,잔상. Afterimages 는 제거 된 후 개인이 사진의 세부 사항을 기억할 수있는 메모리 기술입니다. 그러나 그들이 같은 곳을보고 눈을 움직이지 않는 경우에만,그렇지 않으면 세부 사항이 손실됩니다.

Searleman 주목에 차이,어린이를 강조하는 많은 젊은 아이들이 할 수있는 기억력이 같은 기능입니다. 틀림없이,이 때문에 그들은 하려고 하지 않 verbalise 그들이 무엇을 보고 있는 몇몇 증거를 방해하는 뇌의 능력을 기억하는 이미지에서는 훌륭한 세부 사항입니다.

그러나 우리가 매일 매일의 모든 세부 사항을 기억할 수 있다면 어떨까요? 더라도 직관적인 메모리는 것은 결코 증명되었습에 대한 완벽한 모든 영역의 메모리 할 수있는 기억하는 모든 세부사항 작은 것이라 그것은 그것은 매우 어려운과에서 우리의 삶입니다.

이의 일부가 될 수 있는지 설명을 왜 진정한 직관적인 기억을 하지 않은 존재에 걸쳐 스펙트럼의 정보를 메모리,하지만 그 대신 우리는 진단할 수 있습니다 다른 형태의 향상된 추억.

Hyperthymesia

과장된 형태의 자서전의 메모리,hyperthymesia 은 메모리 조건에서 어떤 사람이 기억할 수 있는 매일의 생활에 완벽하다. 묻고 그들을 기억하는 첫번째로 그들이 들어’우리는 바위에 의해’여왕은 다음과 같 요구의 나머지는 우리가 무엇을 했는 점심 시간 전에,하지만 더 명확한 세부 사항입니다.

이것은 드문 정신 상태이지만,’AJ’라는 가명으로 문서화 된 최근의 hyperthymesia 사례가 있습니다(나중에 Californian Juill Price 로 밝혀졌습니다). 조건 수 있습 그녀의 모든 세부 사항을 기억하는 그녀의 주위에 생활에서 무슨 일이 일어났 TV 쇼에 그녀는,현재의 이벤트입니다.

그러나 그녀가 우월한 마음을 가진 것처럼 느끼기보다는 그녀가 저주 받았다고 느낀다. 그녀가 만든 모든 실수와 다른 사람들이 극심한 세부 사항으로 그녀에게 한 모든 작은 의견을 기억합니다. 그녀가 다른 사람의 질 사람을 잊을 수 있는 부정적인 경험을 재현들에서는 전통시됩니다.

한 가지 특별한 끔찍한 경험에서 질의 당뇨병 남편은 결혼 한 지 2 년 만에 사망했습니다. 이것은 대부분의 사람들이 시간이 지나면 일이 더 쉬워 질 것이라는 믿음으로 위안을 찾도록 자극 할 것입니다. 그러나 hyperthymesia 를 가진 사람들을 위해,시간은 모두를 치유하지 않는다.

Savant Syndrome

Savants 는 개인 이외에 심각한 정신적 장애인의 하나의 능력으로 간주되는 특별하다. Rain Man-Raymond 의 Dustin Hoffman 의 성격과 마찬가지로 Savant syndrome 은 한 영역에서 개인에게 특별한 능력을 부여 할 수 있습니다. 음악,숫자,어휘 또는 기타 여부.

모든 savants 중 가장 흔한 것은 인간의 달력처럼 행동하는 개인입니다. 사람의 능력을 밖으로 작동하는 경우 25 일 월 3682 될 것이 토요일 또는 금요일,또한 기억의 복잡한 세부 사항은 특정날짜에서 역사입니다.

세계가 메모리 선수권 대회

올림픽의 정신 운동,세계가 메모리 선수권 대회가 실행되어 국제 메모리는 대회,그리고 정기적으로 새로운 설정 세계 기록부터 매년 1991. 이 대회는 다른 분야의 세계에서 가장 훌륭한 추억을 시험하기 위해 10 개의 다른 분야로 구성됩니다.

흥미롭게도,이 게임은 또한 영역을 커버할 수 있는 것은 놀라운 기억을 위한 게임과 같은 이름을 인식,얼굴을 가진 국제 이름 및 성 필요하지 않 일치하는 그림을 진부.

게임의 다른 분야 연습에는 30 행의 이진수 리콜,표시된 카드 덱 순서 리콜 및 임의의 단어 리콜이 포함됩니다.

메모리 기법

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로 능력이 출생에서–인터페이스 및 직관적,학자 및 Hyperthymesia 기억할 수 있지 않을 가르쳤다. 그들은 두뇌가 존재하는 상태이며,필요에 따라 전환하기가 어렵습니다.

그러나,메모리 기술은 완벽한 메모리에 최대한 가까이 와서 개인을 도울 수있는 연습이있다.

이해를 통해 어느 단계에 활용하는 법을 배울 수 있습 트릭을 기억하는 대형 부품의 정보를고 생각했을 수도 있습니다. 기술을 켜고 끌 수 있다는 추가 혜택과 함께,그리고 그렇게 명확하게 부정적인 경험을 기억하지.

메모리 팰리스

메모리 기술은 수천 년 동안 연습되어 왔으며 형태가 다양합니다. 그러나 오늘날 가장 일반적으로 듣는 가장 인기있는 것은 메모리 팰리스입니다. 이 기술을 포함한 꿈꾸는 장소는 당신을 아주 잘 알고 있을 것 이라고 할 수 있을 통해 도보 당신의 마음에 생각하고 있습니다. 예를 들어,집,직장 출퇴근 또는 사무실.

아이디어와 메모리 궁전을 기억의 긴 목록 항목 것,또는 개념을 통해 걷는 익숙한 장소를 배치하는 것에 이상한 장소입니다. 예를 들어,당신이 기억하려고 쇼핑 목록의 사과,치킨,와인 및 조직에 배치할 수 있습니다 이러한 각각의 항목에서 첫 번째실 수 있습니다. 그것의 순수한 부조리는 당신이 그 자체로 목록보다 더 잘 기억하게 할 것입니다. 이것의 꼭대기에,많은 사람들은 항목이나 이름을 더 잘 기억하기 위해 어떤 식 으로든 부조리를 사용합니다. 이 예에서 아마도 와인 병은 문만큼 컸고 조직은 바닥을 가로 질러 던져졌습니다. 유머러스하거나 재미있는 방식으로 항목을 기억함으로써 우리는 마음 속에’오,이봐,그게 이상했다’는 것을 기억할 수 있습니다.

기억 장치

반대의 어려움에 단어를 기억하는,이러한 장치를 만들 수 있는 많은 것들을 기억하기 쉽다. 기억 장치는 방법으로 처리하는 큰 말,목록 또는 아이디어로 짧은 형식,그리고 나중에는 리콜의 짧은 형태를 다시 작업을 처음 정보입니다.

가장 일반적으로 사용되는 것들은 약어,운율 및 acrostics 입니다. 그들은 모두 NASA(National Aeronautics And Space Administration)와 같은 공식 조직에서부터 BRB(Be Right Back)와 같은 언어 바로 가기에 이르기까지 모든 것에 사용됩니다.아이들이 말하기를 가르치는 데에도 사용됩니다. 어린이를위한 동요와시는 긴 텍스트 조각이나 심지어 이야기보다 어린이의 두뇌에 훨씬 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 왜냐하면 그들은 패턴을 가지고 있으며 한 입 크기의 정보 조각을 처리 할 수 있기 때문입니다.

메모리와 공 말하기

이전처럼 조언을 간다’그냥 상상들을 벗은’말할 때 공개적으로,부조리할 수 있는 가끔 속이 우리의 마음으로 작동하는 다릅니다. 그 쇼핑 목록,또는 시간 긴 연설을 기억하려고에 있는지 여부. 메모리 초능력없이 살아야하는 우리를 위해 우리는 우리가 얻을 수있는 것을 취해야합니다.
경우에 당신이 배우고 싶어요 어떻게 당신의 기억을 향상시킬 수 있다는 실제적인 방법을 확인,우리의 게시물이 다음 목요일:메모리를 개선하는 방법에 당신의 방법 10.

기본적으로…

인터페이스 및 직관적 메모리를 공식적으로 인정받으로 정신적 상태,그러나 다른 형태의 거의 인간적인 메모리에 기록되었습니다.

에서 세계 메모리 선수권 대회 참가자에 부모에 대한 방법을 슈퍼마켓,많은 기술을 향상 시키기 위해 사용할 수 있는 방법을 잘 기억할 수 있는 것이다.

SlideCamp 파워 포인트 준비 만든 슬라이드 사진 메모리

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